Overslaan naar hoofdinhoud

Aanbevolen voor jou

F1 tijden: Het tijdschema voor de eerste Formule 1-wintertest in Bahrein

Formule 1
Formule 1
Wintertest Bahrein I
F1 tijden: Het tijdschema voor de eerste Formule 1-wintertest in Bahrein

Cadillac onthult unieke F1-livery voor seizoen 2026 tijdens Super Bowl

Formule 1
Formule 1
Cadillac launch
Cadillac onthult unieke F1-livery voor seizoen 2026 tijdens Super Bowl

McLaren: "Zorgen over betrouwbaarheid nieuwe auto’s snel verdwenen"

Formule 1
Formule 1
McLaren: "Zorgen over betrouwbaarheid nieuwe auto’s snel verdwenen"

Zo verliep de officiële MotoGP season launch in Kuala Lumpur

MotoGP
MotoGP
MotoGP Launch
Zo verliep de officiële MotoGP season launch in Kuala Lumpur

Van der Garde positief verrast na F1-shakedown: "Mercedes steekt er misschien bovenuit"

Formule 1
Formule 1
Van der Garde positief verrast na F1-shakedown: "Mercedes steekt er misschien bovenuit"

Russell favoriet bij bookmakers, Norris lacht: "Ze hebben gelijk"

Formule 1
Formule 1
Russell favoriet bij bookmakers, Norris lacht: "Ze hebben gelijk"

Waarom F1-teams maar één auto inzetten tijdens wintertests

Formule 1
Formule 1
Waarom F1-teams maar één auto inzetten tijdens wintertests

Antonelli over seizoen 2026: "Regelwijzigingen F1 komen op juiste moment"

Formule 1
Formule 1
Antonelli over seizoen 2026: "Regelwijzigingen F1 komen op juiste moment"

Dit zijn de grootste veranderingen aan My Team in F1 25-game

De voornaamste focus bij de nieuwste F1-game, F1 25, ligt op My Team. Maar wat is er dit jaar allemaal anders aan deze gamemodus?

Screenshot F1 24

In 2020 introduceerde gameontwikkelaar Codemasters de nieuwe gamemodus My Team in de Formule 1-games. Spelers konden dan ervaren hoe het was om aan het hoofd te staan van een F1-team terwijl ze zelf ook namens dat team raceten. Sinds de introductie is er echter weinig vernieuwd aan de modus, maar voor F1 25 is dat juist de voornaamste focus geweest. Uitgever EA Sports spreekt zelfs van een ‘My Team 2.0’ door de schaal van de veranderingen.

Een van de belangrijkste wijzigingen is dat men nu afstapt van het concept dat de teameigenaar ook coureur is. Daardoor moeten er nu dus twee coureurs geselecteerd worden voor het team. Spelers kunnen er dan niet zomaar vanuit gaan dat alle coureurs willen tekenen bij het team, aangezien dit ook afhangt van de status binnen de paddock.

Bovendien speelt nu dus ook de dynamiek tussen de twee teamgenoten een rol. Voorheen zou de speler zichzelf de voorkeursbehandeling geven, nu kan er een verschil gemaakt worden tussen de twee coureurs dankzij een aangepast research & development-systeem. Het systeem om tot de ontwikkelingspunten te komen is hetzelfde, maar vanaf dat moment moet de productie van het onderdeel in gang gezet worden. Dan kan ervoor gekozen worden om twee exemplaren tegelijk te maken, wat langer duurt maar beide coureurs tevreden houdt. Om tijd te besparen kan ook eerst één exemplaar geproduceerd worden voor een van de coureurs, maar dan wordt het wel lastiger om de andere coureur binnen het team te houden.

Om de gamemodus een fris aanzicht te geven, is het hoofdkwartier ook aangepakt. Deze zal zich ontwikkelen naarmate het team groeit. Vanuit dat hoofdkwartier kan de speler van alles regelen rondom de auto, maar ook financiën en personeel. Tevens ligt er meer nadruk op de titelsponsors en de relatie die daarmee opgebouwd wordt– met alle voordelen van dien.

APXGP als elfde team

Binnen My Team en de carrièremodus kan nu ook gekozen worden om bepaalde iconen – bijvoorbeeld Michael Schumacher of Jenson Button – uit te sluiten indien dat gewenst is. Wanneer de speler deze iconen wel toelaat in deze modi, dan kan een rivaliserend team vanaf nu zo’n coureur binnenhalen. Naast een eigen, elfde team kan de speler in My Team ook met het fictionele team uit de Formule 1-film, APXGP, rijden. Dat geldt dan alleen als de speler de Iconic Edition van de game heeft gekocht, dus deze is niet inbegrepen bij de standaardversie van F1 25. Ook kan er gekozen worden voor Konnersport Racing, het fictionele team van de gamemodus Braking Point, waar dit jaar het derde deel van verschijnt binnen de game.

Met deze veranderingen lijkt My Team meer te bewegen naar F1 Manager, een andere game die sinds 2022 jaarlijks verschijnt. Het is echter de vraag of er dit jaar een nieuwe versie verschijnt van gameontwikkelaar Frontier Developments, aangezien de verkoopcijfers van voorgaande edities tegenvielen en er geruchten gingen dat het contract voortijdig beëindigd zou zijn. Mocht dat het geval zijn, dan lijkt My Team in F1 25 nu in dat gat te springen door de speler nog meer in de schoenen van een teambaas/teameigenaar te plaatsen.

F1 25 wordt op 30 mei uitgebracht op de Playstation 5, Xbox Series X en S en PC. De Iconic Edition biedt drie dagen eerder toegang tot de game en andere voordelen, maar kost 79,99 euro ten opzichte van de 59,99 euro voor de standaardversie op PC. Voor de console is de standaardversie (digitaal) 79,99 euro en de Iconic Edition 99,99 euro.

Video: Aankondigingstrailer voor F1 25

Bekijk: F1 25 Officiële onthullingstrailer

Net binnen

Vorig artikel Nederlander pikt WK-titel F1-simracen mee voor Red Bull
Volgend artikel Interview makers F1 25-game: "Dat maakt Verstappen uniek op dat gebied"

Beste reacties